Pour les articles homonymes, voir Black (jeu vidéo) (homonymie).
Black |
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Éditeur | Electronic Arts |
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Développeur | Criterion Software |
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Distributeur | |
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Concepteur | |
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Début du projet | |
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Date de sortie | 23 février 2006 |
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Licence | |
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Version | |
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Genre | FPS |
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Mode de jeu | Un joueur |
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Plate-forme | PlayStation 2, Xbox |
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Média | DVD-ROM |
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Langue | |
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Contrôle | |
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Évaluation | ESRB : Mature (M) |
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Moteur | |
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Black est un jeu de tir en vue subjective, developpé par Criterion Software et édité par Electronic Arts, sorti le 23 février 2006.
Criterion Software a voulu recréer l'ambiance des films d'action Hollywoodiens en utilisant un univers totalement destructible, accompagné d'effets spéciaux spectaculaires : Les bâtiments partent en ruines , les objets explosent . Un gros travail a été accompli sur la modélisation des armes et les douilles.
Black peut ainsi se targuer d'être l'un des jeux les mieux réalisés sur PS2 et Xbox graçe à l'expérience de Criterion en la matière ( la série des Burnout a été developpée par ce studio).
La presse spécialisée a ainsi unanimement souligné ce point positif, tout en reprochant souvent une durée de vie trop faible et une intelligence artificielle peu évoluée.
La version Xbox n'est, à ce jour, pas compatible avec la nouvelle Xbox 360.
Niveaux
La durée de vie est d'environ 6 à 9 heures de jeu avec le grade des forces spéciales.
- Rue de Veblensk (prologue, approximativement ¼ la taille des autres niveaux)
- Frontière de Treneska
- Ville De Naszran
- Fonderie de Nazran
- Asile De Tivliz
- Docks de Vratska
- Pont De Graznei
- Goulag de Spetriniv